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适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑(qí)士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的(de)单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰(huī)无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力(lì)基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)之(zhī)类的会被(bèi)压(yā)得起不了(le)身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

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【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战能(néng)力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题(tí)有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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